Opdracht: Project Manager / Business Analist - Innovatie Opleiding & AI (KMar)
De Koninklijke Marechaussee zoekt een ervaren Project Manager / Business Analist voor de aansturing van twee samenhangende innovatieprojecten: een AI-gestuurde IBT-simulatiegame en de doorontwikkeling van het AI-ondersteunde leerplatform ProVerbis.
De IBT-game moet een realistische, interactieve game-based trainingsomgeving bieden waarin militairen Integrale Beroepsvaardigheden oefenen met dynamische scenario’s, objectieve beoordeling en gerichte feedback, inclusief een fysiek platform voor praktijkintegratie.
ProVerbis richt zich op het verbeteren van BTV-vaardigheden en de kwaliteit van processen-verbaal door adaptief leren, AI-ondersteuning en simulatie, zodat aspirant-wachtmeesters zelfstandig kwalitatief hoogwaardige PV’s leren opstellen.
De rol omvat agile coördinatie van beide projecten, bewaking van planning, kwaliteit en budget, stakeholdermanagement binnen Defensie/KMar, analyse van operationele processen, integratie van AI-componenten en het realiseren van een werkend prototype gevolgd door een pilot en doorontwikkelplan.
De werkzaamheden vinden plaats binnen het DevOps-team van de Marechaussee (cluster IV CKMar), met als doel de militaire paraatheid te vergroten door structurele verankering van innovatie in opleiding en training en samenwerking met defensiepartners, kennisinstellingen en marktpartijen.
Vereist profiel
- eCF-profiel: Project Manager (Referentie Gebied E.02 Project- en portfoliomanagement). Kandidaten moeten aantonen per opdracht welke rol, werkzaamheden en verantwoordelijkheden zij vervulden en hoe dit aansluit op de gevraagde eCF-competenties en -niveaus.
- Minimaal 2 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF-profiel of soortgelijke functie; bij voorkeur ervaring binnen het ministerie van Defensie.
- Minimaal 4 jaar ervaring in een multidisciplinair agile ontwikkelteam en aantoonbare ervaring met het implementeren van agile/scrum werkwijzen in projecten.
- Certificering Scrum Master en/of Product Owner gewenst.
- Aantoonbare ervaring met gamificatie, game design pipeline en het begeleiden van realistische games naar een werkend prototype; ervaring met Unreal Engine is een sterke pré.
- Aantoonbare ervaring met IT-/AI-innovatieprojecten, basisbegrip van AI en bij voorkeur ervaring met het verwerken van AI-output in games.
- Sterke businessanalysevaardigheden en ervaring met stakeholdermanagement in bestuurlijke en operationele contexten binnen (complexe) overheidsorganisaties.
- Ervaring met projectplanning, risicomanagement, kwaliteitsborging, budgetbewaking, en het opstellen van pilot- en doorontwikkelplannen; compliance en documentatie van projectvoortgang zijn onderdeel van het takenpakket.
- Communicatief sterk, organisatietalent en in staat om teams te leiden, te coördineren en betrokkenheid bij belanghebbenden te waarborgen.
- Arbeidsvoorwaarden en praktische informatie: hybride werken (regio Den Haag), circa 1 dag thuiswerken; geen consignatiediensten.
Eisen